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もチャット作成日誌:2010年7月1日


もチャット作成作業日記です。



2010年7月1日

アバターキャラクター選択と、ハンドルネームの設定画面を作った。
ハンドルネームの指定を端折ると「ナナシ」に設定される。 基本なんでも入力可能なので、ドット一文字なども可能。チェック機構が必要かもしれない。

select.PNG
キャラクターどころかボタンデザインまでも借用させて頂いた。
http://uros.web.fc2.com/


ようやく、メイン画面からチャット文字列を入力する部分に着手。

  • TextField のフォーカスイベントの取得について、以下のページがわかり易い。
    http://www.5ive.info/blog/archives/214

  • フォーカスの変化を検出できたが、強制的にフォーカスを設定するには?
    →Stage の focus に InteractiveObject を設定するらしい。InteractiveObject が判りにくいが、要は TextField のようキー入力を受け付けられるオブジェクトの事。
    →参照:http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/ActionScriptLangRefV3/flash/display/Stage.html#focus

  • KeyBordEvent で Enter キーを検知すると、IMEでの候補確定の Enter まで反応してしまう。
    →判別の方法はあるようだ。http://blog.swee.jp/proto/2009/02/as3-ime-enter.html
    つまる所、KeyboardEvent.KEY_DOWN の Enter だけを拾えば、IME の確定 Enter を避けられる。というか実際うまくいったので良しとする。

チャットの入力欄はそれっぽく出来た。しかし、なぜかまだ実際の送信は出来ない。
明日は、チャットログ。



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このページは、n-yagiが2010年8月13日 19:35に書いたブログ記事です。

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